iOS @AppleЩо нового

Apple запатентувала багатофункціональну кнопку «Додому», схожу на джойстик

Хоча компанія Яблуко це не ім'я, про яке ми думаємо відеоігри, як не дивно, завоював у цьому просторі після пристроїв с IOS. Компанія, схоже, шукає інші методи вдосконалення власних продуктів у цьому відношенні, особливо тому, що існує досить сильна екосистема для розробників ігор і достатньо MFi аксесуари.

Виявлено серед зареєстрованих патентів компанії кнопку "Home" — це багатофункціональна та дуже розумна кнопка. Ми говоримо тут про те, що вона може працювати двома різними способами. Перший — це стандартний режим, який присутній на всьому спектрі пристроїв iOS і який працює у добре відомому режимі. Несподіванкою є другий режим, який перетворює кнопку на аналогову ручку, придатну лише для використання у відеоіграх. У документі, який додається до патенту, зазначено, що багатофункціональна кнопка може діяти по трьох осях. І ми говоримо про керування по X і Y осей при використанні режиму «стик» і осі Z, коли вона повертається до початкової форми.

джойстик-640

Механічна система, яка дозволяє трансформувати кнопку, заснована на металевій пружині, але яка теоретично не дуже стійка до багаторазового використання. Цей патент не передбачає простоти і мінімалізм який він звик до нас Яблуко дотепер, тому що в епоху, коли пристрої мають усе менше фізичних кнопок, а взаємодія відбувається виключно на тактильній поверхні, інтеграція фізичної кнопки, яка містить механічний компонент, суперечить напрямку, у якому рухається сучасна галузь.

Якщо ми вивчимо малюнок, то чітко зрозуміємо, що Apple не представить цю кнопку в наступних поколіннях iPhone-Урі і iPad- ненависть. Однак, здається, що, хоча це було нещодавно виявлено, цей патент має набагато давніше походження.

Залиште відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікована. Обов'язкові поля позначені *

Кнопка "Повернутися вгору".