Apple запатентувала багатофункціональну кнопку «Додому», схожу на джойстик
Хоча компанія Яблуко це не ім'я, про яке ми думаємо відеоігри, як не дивно, завоював у цьому просторі після пристроїв с IOS. Компанія, схоже, шукає інші методи вдосконалення власних продуктів у цьому відношенні, особливо тому, що існує досить сильна екосистема для розробників ігор і достатньо MFi аксесуари.
Виявлено серед зареєстрованих патентів компанії кнопку "Home" — це багатофункціональна та дуже розумна кнопка. Ми говоримо тут про те, що вона може працювати двома різними способами. Перший — це стандартний режим, який присутній на всьому спектрі пристроїв iOS і який працює у добре відомому режимі. Несподіванкою є другий режим, який перетворює кнопку на аналогову ручку, придатну лише для використання у відеоіграх. У документі, який додається до патенту, зазначено, що багатофункціональна кнопка може діяти по трьох осях. І ми говоримо про керування по X і Y осей при використанні режиму «стик» і осі Z, коли вона повертається до початкової форми.

Механічна система, яка дозволяє трансформувати кнопку, заснована на металевій пружині, але яка теоретично не дуже стійка до багаторазового використання. Цей патент не передбачає простоти і мінімалізм який він звик до нас Яблуко дотепер, тому що в епоху, коли пристрої мають усе менше фізичних кнопок, а взаємодія відбувається виключно на тактильній поверхні, інтеграція фізичної кнопки, яка містить механічний компонент, суперечить напрямку, у якому рухається сучасна галузь.
Якщо ми вивчимо малюнок, то чітко зрозуміємо, що Apple не представить цю кнопку в наступних поколіннях iPhone-Урі і iPad- ненависть. Однак, здається, що, хоча це було нещодавно виявлено, цей патент має набагато давніше походження.



